Samurai Shodown V Perfect (
Samurai Spirits Zero Special Complete Edition) is on location test at
Round1 Umeda (Osaka) and
Leisure Land Kanagawa (Atsugi) until Wednesday July 20th.
The game features 28 playable characters, game balance changes, new game mechanics, uncensored overkills (fatalities), low input lag (same as NeoGeo MVS), corrected English spelling and full character stories in English.
Buttons are:
- A: Light attacks
- B: Medium attacks
- C: Kick
- D: Lie down / Roll / Dodge
- E or A+B: Strong attacks
- F or C+D: Break defence
- A+B+C or E+C: Rage explosion
As in
The King of Fighters XIII, players will be able to choose between in-line and square button layouts, 4 layouts are available:
- A-ochi:
B C D
A E F
- D-ochi:
A B C
D E F
- Box 1:
A C E
B D F
- Box 2:
A B E
C D F
Illustrations of the poster (see below), marquee and POPs are by
Shiro Ohno (former SNK illustrator who drew the
Samurai Shodown III win poses and who also worked on
Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden). He also did character illustrations that are displayed on the sides of the screen during fights.
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Samurai Shodown V Perfect (
Samurai Spirits Zero Special Complete Edition) est en location test au
Round1 Umeda (Osaka) et au
Leisure Land de Kanagawa (Atsugi) jusqu'au mercredi 20 juillet.
Le jeu propose 28 personnages jouables, des modifications de l'équilibre du jeu, de nouvelles mécaniques de jeu, des overkills non censurés (fatalités), un input lag identique à la NeoGeo MVS, une orthographe anglaise corrigée et les histoires complètes des personnages en anglais.
Les boutons sont:
- A: Light attacks
- B: Medium attacks
- C: Kick
- D: Lie down / Roll / Dodge
- E ou A+B: Strong attacks
- F ou C+D: Break defence
- A+B+C ou E+C: Rage explosion
Comme dans
The King of Fighters XIII, les joueurs pourront choisir entre une disposition des boutons en ligne ou en carré, il y a 4 configurations disponibles:
- A-ochi:
B C D
A E F
- D-ochi:
A B C
D E F
- Box 1:
A C E
B D F
- Box 2:
A B E
C D F
Les illustrations de l'affiche (voir ci-dessous), de la marquee et des POPs ont été réalisées par
Shiro Ohno (ancien illustrateur de SNK qui avait dessiné les poses de victoire de
Samurai Shodown III et qui a également travaillé sur
Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden). Il a également réalisé les illustrations des personnages qui sont affichées sur les côtés de l'écran pendant les combats.