| Aide pour branchement PCB Colt 1986 | |
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Fish57 Member
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| Subject: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Mon 11 May 2020 - 20:36 | |
| Bonjour, je recherche de l'aide pour savoir comment brancher un fusil sur la PCB du jeux COLT 1986 (c'est le Bootleg du jeux NY Captor de Taïto). Je recherche aussi un Fusil/pistolet qui irait dessus. J'ai beau chercher sur le net mais je n'ai rien trouvé sur le branchement. (ou faut le brancher) La PCB est non-jamma (comme les anciennes de Taïto), j'ai commandé un adaptateur Taïto/jamma chez Mike's arcade. Merci de votre aide. _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Nomax Admin
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Tue 12 May 2020 - 14:57 | |
| Salut!
Tu peux sans doute utiliser un fusil Happ (très courant): https://na.suzohapp.com/images/pdf/opticalgun.pdf Tu auras peut-être même un adaptateur qui convient.
Mais il faudra être sûr du pinout avant de le brancher (au moins trouver le 5V pour ne pas "flinguer" le flingue).
As-tu la documentation du jeu? _________________ Visit the website. | |
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Tue 12 May 2020 - 21:05 | |
| Salut Nomax, non je n'ai aucune documentation. Comme la PCB est non jamma , j'ai commandé un adaptateur Taïto/jamma
https://www.mikesarcade.com/cgi-bin/store.pl?sku=JA-TAITO
pour le schéma "jamma" j'ai trouvé ça:
http://pcbjunkie.net/index.php/jamma-adapters/taito-to-jamma-adapter/
En ce qui concerne le branchement d'un gun, je pense qu'il faut le brancher sur l'adaptateur jamma. J'ai un gun à pompe pour jouer à extreme hunting 2 sur atomiswave, ce doit être le même genre de fusil (optic). Juste faire un harness du fusil à l'adaptateur jamma. Mais alors ou brancher ? +5v ok - GND ok - trigger (gachette) ?????
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Nomax Admin
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Wed 13 May 2020 - 18:42 | |
| Le fusil ne se connecte sûrement pas sur le JAMMA. Il se connecte sans doute sur le connecteur Y sur le dessus de la carte.
Le fusil Atomiswave devrait théoriquement fonctionner (pas besoin de relier les fils de la pompe). _________________ Visit the website.
Last edited by Nomax on Wed 13 May 2020 - 19:02; edited 1 time in total | |
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Wed 13 May 2020 - 19:02 | |
| Au début c'est ce que je me disais, mais j'ai lu (je sais plus ou) que le connecteur Y (5 pins) sert à alimenter la plaque supérieur de la pcb mais que ce n'est pas nécessaire si on a assez de puissance sur le jamma. Après tu as peut être raison. Mais comment savoir quel pins des 5 correspond à quoi ? on peut voir que le connecteur H n'a pas de 12V, ils sont manquant, pin 10= détrompeur - pin 11= 12V et pin 12= 12V. photo pris sur internet Je recevrais la mienne à la fin du mois, je pense, avec l'adaptateur taïto/jamma. _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Nomax Admin
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Wed 13 May 2020 - 19:08 | |
| C'est le connecteur H qui alimente la plaque. Le 5v devrait être facile à trouver avec un multimètre. Ensuite, la gâchette et le ground devrait aussi être faciles a trouver (tu testes avec un bouton). Il ne te resteras plus qu'à trouver l'optique entre les 2 pins qui restent. _________________ Visit the website. | |
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Thu 14 May 2020 - 20:05 | |
| Merci, pour l'explication Pour trouver le 5V avec un multi. comment faut procéder sur le connecteur 5 pins ? Ou je pourrais retourner la plaque et suivre les pistes du connecteur Y du moins pour le GND et le 5V, mais je suis persuadé que ça va sur le connecteur nappe. A voir quand j'aurais la pcb. Mais d'essayé avec un bouton c'est se qu'il y aura de moins risqué. Après faudra peut être quand même que je me fasse un "harness" car le positionnement des pins du Y ne seront peut être pas en face de celui du gun à pompe Sammy Atomiswave (10 pins) 1: N/C 2:PUMP SW 3: GND 4: N/C 5: Speaker (+) 6: Speaker (-) 7: +5V 8: Trigger 9: GND 10: Optic Les pins 5 et 6 servent que pour le jeux Extreme Hunting 2. Merci. _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Fri 15 May 2020 - 14:28 | |
| J'ai reçu aujourd'hui la PCB de Colt 1986...c'est bien Bootleg de NY Captor. Mais je ne savais pas qu'il y avait un deuxième peigne "jamma" en dessous... (celui du dessus c'est un 2x 22 et celui du dessous un 2x18) J'espère que l'adaptateur de chez Mike's arcade (que j'attends) va aller. Schéma du peigne 2x18 https://www.arcade-museum.com/pinouts-game/7368.html Voici le connecteur Y, que 4 pins sur 5 et le voici de l'autre coté Le pin 3 et 4 sont soudé ensemble (peut être les GND) reste à savoir le pin 2 et 4 à quoi ils servent et le pin 1 n'a pas de pin. _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Nomax Admin
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Sun 17 May 2020 - 11:04 | |
| C'est vraiment intriguant ces 2 pins soudées. Parce que si ce sont les grounds, il te faut encore 3 pins pour: le 5V, le signal optique et la gâchette. A moins que cette dernière ne passe par le JAMMA. Ou alors, c'est le signal optique qui est relié au ground? Je n'en connais pas le fonctionnement.
En tout cas, le 5V et le ground sont très faciles a identifier avec un multimètre, tu devrais commencer par ça. _________________ Visit the website. | |
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Sun 17 May 2020 - 13:27 | |
| Comment dois-je mis prendre avec le multumètre pour trouver le 5V et le ground ? J'ai trouvé une image d'une pcb de Colt 1986 sur le net et on dirait que le connecteur Y 5 pins va sur le jamma avec des fils jaune. _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Thu 11 Jun 2020 - 16:33 | |
| Je crois que le peigne "Y" va pour le son et pour brancher le gun optic il faut un +5V et GND sur le peigne "H", trigger (gachette) qui va sur le 21 du peigne 2x22. à voir J'attends toujours mon adaptateur de chez Mike's arcade. _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Thu 11 Jun 2020 - 16:56 | |
| J'ai trouvé un site ou on voit le un peu près le câblage
https://www.maregiochi.com/usato-vendo/
Sur le Peigne "Y" il n'y a que 2 fils noir qui partent vers l'adaptateur jamma Sur le pistolet il y a 5 fils, 1 rouge (vers adaptateur jamma ou "H" ) - 1 noir (sur un GND)- 1 vert/gris ( vers pin 21 du connecteur 2x22) - 1 bleu/gris (vers adaptateur jamma) - 1 gris (vers adaptateur jamma). _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Sun 21 Jun 2020 - 10:33 | |
| Bon, j'ai réussi à avoir des photos du branchement du pistolet grâce à l'internaute Italien https://www.maregiochi.com/usato-vendo/ qui possède le jeux et que je remercie encore. Alors, voilà ce qu'il me dit (traduction google) Onglet pistolet de gauche à droite 1234 1 gnd 2 skeda sous la grosse broche latérale 5 soudures de droite à gauche 3 carte au-dessus du grand connecteur h broche 1 de droite à gauche 4 -12 déclencheur 1 gnd 2 cartes au-dessus de la broche 2 côté composant de droite à gauche Sur ma PCB j'ai fait des étiquettes sur les peignes Quelqu'un peut me dire ou va quel fil ? _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Tue 7 Jul 2020 - 15:01 | |
| Personne pour m'aider ? _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Thu 23 Jul 2020 - 12:45 | |
| Bonjour à tous, Nouveauté, j'ai enfin reçu mon adaptateur Taïto/jamma, mais pas de chez Mike's arcade (colis toujours pas reçu au bout de 2 mois donc demande de remboursement effectué sans problèmes, merci Mike's). Du coup commandé sur Ebay au Canada et reçu en 1 semaine. Mis en place sur la PCB Et enfin Le TEST Branche dans la borne ça fonctionne...juste pas de son (je pense que c'est se connecteur "Y" qu'il faut que je branche). Me reste plus qu'a brancher mon fusil à pompe (en me faisant un adaptateur). Si quelqu'un a une solution pour le branchement du connecteur "Y", je suis preneur. _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Mon 3 Aug 2020 - 16:01 | |
| Ça y est pour le son, c'est bien se fameux connecteur "Y" De Droite à gauche: 1 - N/C 2 - Speaker + (ou HP de droite) 3 - GND 4 - GND 5 - Speaker - (ou HP de gauche) Les 2 potards translucides gère le volume de chacun des HP Me reste plus qu'à faire un Harness pour le branchement du Gun - Trigger (gachette) va sur le B1 P1 ou l'équivalent du bouton A du panel - GND - +5V - Optic ???? peut être sur le 12V ???? _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Wed 19 Aug 2020 - 19:00 | |
| C'est bon j'ai trouvé et ça fonctionne Pour ceux que ça intéresserait voici le schéma des connecteurs que j'ai fait. (faut dire qu'ils sont introuvable sur le net) _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Sun 23 Aug 2020 - 16:14 | |
| Cool! Chapeau pour avoir trouvé!
Tu as branché ton shotgun? _________________ Visit the website. | |
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Fish57 Member
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 Mon 24 Aug 2020 - 13:02 | |
| Oui, j'ai réussi à brancher mon fusil à pompe SEGA optique (que je me sert aussi sur ma MO Atomiswave), en faisant un harness de la PCB Colt 1986 vers le fusil, juste besoin de 4 fils ( GND "noir" - +5V "rouge" - TRIGGER "blanc" - OPTIQUE "bleu" ) et d'un connecteur JST mâle 10 pins (oui je sais, il ne faut que 4 fils mais le connecteur JST femelle du fusil est un 10 pins). J'ai bien galéré avant de trouver se fichu optique qui est sur le connecteur "T" 2x18, et moi qui pensait d'après les photos de l'italien que c'était un +5v, ben oui c'est un fil rouge, comme quoi mieux vaut toujours respecter le code couleur. _________________ - Borne d'arcade EUROGAME (avec panel 6 boutons lumineux et joysticks rotatifs) * Slot MV2F * 8 MVS avec Schocbox: the king of fighters 96 (boot) - Samurai shodown 2 et 4 - shock troopers - blazing star - windjammers - soccer brawl - super sidekicks 3 * 8 PCB avec boites: Sexy Parodius - Prehistoric isle - Guerrilla war - Ikari 3 - Nba jam - Mortal kombat 2 - Ultimate mortal kombat 3 - Colt 1986 (Bootleg de NY Captor). * Mo Atomiswave (avec 2 guns à pompe) * 7 jeux Atomiswave originaux avec boites EA megadrive: Hokuto no ken - Dolphin blue - Guilty gear isuka - Extreme hunting 1 et 2 - Ranger mission - Sport Shooting usa * Switcher 6 in 1 jamma * Pandora Box 4 685 in 1 * Pandora Box 6 1300 in 1 * PS2 to Jamma
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| Subject: Re: Aide pour branchement PCB Colt 1986 | |
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