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 Dissidia Final Fantasy

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SophieKitty
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PostSubject: Dissidia Final Fantasy   Wed 4 Feb 2015 - 19:21


Square Enix will unveil a new arcade game during the JAEPO 2015. A teaser website has been launched and the design looks like an old Final Fantasy game...

----------------------------------------------------------------

Square Enix dévoilera un nouveau jeu arcade lors de la JAEPO 2015. Un site web teaser a été lancé et son design fait beaucoup penser à un ancien jeu Final Fantasy...

http://www.jp.square-enix.com/unknown/


Last edited by SophieKitty on Sat 14 Feb 2015 - 10:27; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 14 Feb 2015 - 10:27

Square Enix unknown game will be Dissidia Final Fantasy, the developer announced it at JAEPO today.

The game features a 3vs3 battle system.

Some characters have already been announced:

- The Onion Knight (Final Fantasy III)
- Terra Branford (Final Fantasy VI)
- Cloud Strife (Final Fantasy VII)
- Lightning (Final Fantasy XIII)
- Y’Shtola (Final Fantasy XIV)

On April 10, Square Enix will held a conference about the game so more information will be available.

---------------------------------

Le jeu mystère de Square Enix sera Dissidia Final Fantasy, la firme l'a annoncé aujourd'hui à la JAEPO.

Le système de combat sera en 3vs3.

Quelques personnages sont déjà annoncés:

- Le chevalier Onion (Final Fantasy III)
- Terra Branford (Final Fantasy VI)
- Cloud Strife (Final Fantasy VII)
- Lightning (Final Fantasy XIII)
- Y’Shtola (Final Fantasy XIV)

Le 10 avril, Square Enix tiendra une conférence sur le jeu donc plus d'infos seront disponbiles.

Website: http://www.jp.square-enix.com/DFF/

Trailer: http://youtu.be/ZgyrsQ38eZY









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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 28 Mar 2015 - 14:13

Square Enix will held a closed conference about Dissidia Final Fantasy on April 10. To be part of the event, the players have to sign-up on the game website. There are 150 available tickets. The participants will discover in preview game information and details.

---------------------------------------------

Square Enix organise une conférence privée sur Dissidia Final Fantasy le 10 avril. Pour pouvoir y participer, les joueurs devront s'inscrire sur le site du jeu. Il y a 150 places de disponibles. Les participants pourront découvrir en avant-première les informations sur le jeu.

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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 2 May 2015 - 14:16

Dissidia Final Fantasy special trailer: https://youtu.be/Hcx0zWT0gCs
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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 23 May 2015 - 14:03

New information about Dissidia Final Fantasy: the game will use a PlayStation DUALSHOCK control panel. The stick on the right will control the camera. The control panel features also a headphone jack so the player can play with his headphone.

The game interface features numerous elements:

- Party Status: show the health of the party members, brave and ennemy they are targeted by.
- Player’s Status: player health and brave (attack power) and the buttons for the EX Skill assigned.
- Influence HP: decreases when a team member is dead. If it falls to 0, the team loses.
- Target Line: if the target line is red, the player is locked on by an ennemi. If its blue the player is locking on an enemy.
- Break Bonus: show the bonus points won when a party member do a break on an ennemy.
- Navi-Map: shows the position of all the players
- Enemy Team’s Information: show info on the opponent party members.

There are two type of attacks: "HP Attack" and "Brave Attack": HP attack decreases the ennemy health and Brave attack decreases the ennemy Break Bonus bar.rave and HP Attacks:

Player can also use EX Skills coming from the different Final Fantasy games like "Cast Protect on allies to raise defense", "Cast Slow on enemies to slow their movements" or character abilities like Terra’s "Trance" or Cloud’s "Limit Break".

Finally, the party can temporarily summon beasts like Efrit by filling up the team-cooperative "Summon Gauge".

-----------------------------------

De nouvelles informations sur Dissidia Final Fantasy ont été dévoilées: le jeu utilise un DUALSHOCK PlayStation comme control panel. Le stick de droite contrôle la caméra. La borne dispose également d'une prise casque si le joueur veut jouer avec son casque.

L'interface de jeu est composée de nombreux éléments:

- Party Status: indique la santé des membres de l'équipe, le status brave et s'ils sont ciblés par un ennemi.
- Player’s Status: indique la santé du joueur et le status brave (puissance d'attaque) et les boutons assignés pour l'EX Skill.
- Influence HP: diminue quand un membre de l'équipe est mort. Si elle tombe à 0, l'équipe perd.
- Target Line: si elle est rouge, le joueur est verrouillé sur par un ennemi. Si elle est bleue, le joueur vise un ennemi
- Break Bonus: montre les points bonus gagnés quand un membre de l'équipe fait un break sur une attaque ennemie.
- Navi-Map: indique la position de tous les joueurs.
- Enemy Team’s Information: affiche des informations sur les membres de l'équipe adverse.

Il existe deux types d'attaques: "HP Attack" et "Brave Attack": l'"HP Attack" diminue la santé de l'ennemi et la "Brave Attack" diminue la gauge de Break Bonus de l'équipe adverse.

Les joueurs peuvent également utiliser des EX Skill provenant de différents jeux Final Fantasy comme "Cast Protect on allies to raise defense", "Cast Slow on enemies to slow their movements" ou  des capacités de personnages comme le "Trance" de Terra ou le "Limit Break" de Cloud.

Enfin, l'équipe peut invoque temporairement des monstres comme Efrit en remplissant la gauge commune à toute l'équipe "Summon Gauge".

Gameplay tutorial: http://youtu.be/3M4pa-AJOTQ









































Pictures: 4Gamer
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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 24 Oct 2015 - 21:35

Dissidia Final Fantasy will be out on November 26!

On November 14 and 15, Square Enix will hold a meeting at its headquarters in Tokyo where the players can come for free but the number of visitors is limited. They can register via the official portal of the game or via the smartphone application.

------------------------------------------------------------

Dissidia Final Fantasy sortira le 26 novembre!

Les 14 et 15 novembre, Square Enix organisera un meeting à son siège de Tokyo auquel les joueurs pourront venir gratuitement mais les places sont limitées. Ils peuvent s'enregistrer via le portail officiel du jeu ou via l'application pour smartphone.
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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 31 Oct 2015 - 12:54

Dissidia Final Fantasy latest trailer and pictures of the characters and invocations.

- Warrior of Light (Final Fantasy)
- Firion (Final Fantasy II)
- Onion Knight (Final Fantasy III)
- Cecil (Final Fantasy IV)
- Butz (Final Fantasy V)
- Tina/Terra (Final Fantasy VI)
- Cloud (Final Fantasy VII)
- Squall (Final Fantasy VIII)
- Zidane (Final Fantasy IX)
- Tidus (Final Fantasy X)
- Shantotto (Final Fantasy XI)
- Van (Final Fantasy XII)
- Lightning (Final Fantasy XIII)
- Ya Shutora (Final Fantasy XIV)











































Pictures: Famitsu
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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Thu 26 Nov 2015 - 15:17

Dissidia Final Fantasy is out in Japan today.

Pictures: https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1251259194900183&id=114361791923268

-----------------------------
Dissidia Final Fantasy est sorti aujourd'hui au Japon.

Photos: https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1251259194900183&id=114361791923268

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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 16 Jan 2016 - 14:34

A campaign is currently held in Dissidia Final Fantasy: 3 plays at 200 yen and the acquisition of Gill is doubled until early February.

------------------------------------------------------------

Une campagne a lieu pour l'instant dans Dissidia Final Fantasy: 3 parties à 200 yen et l'obtention de Gill doublée jusque début février.



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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sun 17 Jan 2016 - 1:13

J’espère que ça sortira en Europe
La licence FF fonctionne très bien
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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sun 17 Jan 2016 - 10:31

Malheureusement un jeu arcade Square Enix qui sortirait en Europe ça m'étonnerait beaucoup et l'autre problème c'est qu'il est online...

Enfin espérons quand même, il est chouette en plus Very Happy
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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sun 17 Jan 2016 - 11:23

Oui ce serait génial car le jeu est vraiment super! Very Happy

Ils n'ont même pas besoin de le traduire, il suffit juste de mettre un petit panneau à côté de la borne expliquant quel bouton fait quoi et c'est parti.

Malheureusement, le jeu utilise le réseau NESiCA pour la carte de sauvegarde et le jeu en multijoueur en ligne (au Japon, on peut jouer contre des joueurs d'autres salles). Et le NESiCA n'est pas prêt d'arriver chez nous, on n'a même pas le Banapassport ici alors qu'il est en test en Amérique... Crying or Very sad

Il faudrait que Round 1 ouvre des salles en Europe, c'est eux qui ont amené les jeux japonais en ligne aux USA comme les derniers BEMANI, Project DIVA Future Tone, Crossbeats REV. et School of Ragnarok. Ils ont même Ultra Street Fighter IV et BlazBlue CentralFiction en NESiCAxLive! (en test mais bon, on sait y jouer!)

En tant que Japonais, ils savent s'arranger avec les constructeurs. Quand c'est nous qui les contactons, on a des réponses du style "Désolé, ce n'est pas prévu". Shit

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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sun 17 Jan 2016 - 13:24

Y'a vraiment aucune solution à ce problème ?
Les bornes FFD ça c'est pas un souci je peux me les faire envoyées Cool

Mais si c'est pour y jouer uniquement en local c'est triste Crying or Very sad
On rate beaucoup trop de bon jeux en Europe ça me gave un peut trop leur système pour connaitre le nombre exacte de yen qui passe dans chaque machine...

Ou sinon il faudrait que ça marche super bien au USA pour que Taito commence à bien s’intéresse au marcher Européen
Toujours servi en dernier quoi...
Ça me rappelle le temps des vielles consoles Razz de devoir dépendre du marcher américain


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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sun 17 Jan 2016 - 15:35

Koss wrote:
Y'a vraiment aucune solution à ce problème ?
Les bornes FFD ça c'est pas un souci je peux me les faire envoyées Cool

Mais si c'est pour y jouer uniquement en local c'est triste Crying or Very sad
On rate beaucoup trop de bon jeux en Europe ça me gave un peut trop leur système pour connaitre le nombre exacte de yen qui passe dans chaque machine...

Ou sinon il faudrait que ça marche super bien au USA pour que Taito commence à bien s’intéresse au marcher Européen
Toujours servi en dernier quoi...
Ça me rappelle le temps des vielles consoles Razz de devoir dépendre du marcher américain

Depuis quelques années, ce n'est plus un problème de se faire envoyer des bornes du Japon. Mais quand on fait venir un container, on évite soigneusement les jeux qui ne tournent pas offline.

Il fat d'ailleurs se méfier des jeux récents à prix cassés. Un européen a eu le problème avec Dragon Ball Zenkai Battle Royale; pas moyen de le faire fonctionner sans connexion à un serveur Namco, le jeu ne se lançait même pas. Dans ce cas là, c'est pas trop la mort car tu peux réutiliser les bornes HD pour autre chose mais ce n'était pas le cas avec les PODs Gundam qui étaient proposées pour une bouchée de pain. Un Allemand en a acheté et il n'a rien su faire avec (Malgré ça, un vendeur français peu scrupuleux essayait d'en refourguer à un prix exorbitant mais bon...).

Le problème, c'est qu'il est difficile de savoir à l'avance si un jeu fonctionne offline avant de l'acheter. Alors faire venir une borne Dissidia Final Fantasy à 10200€ sans savoir si elle va fonctionner une fois ici... C'est risqué.

A ma connaissance, seuls l'e-Amusement de Konami (beatmania IIDX) et la première version du ALL.Net sont crackés (Virtua Fighter 5 R et Final Showdown).

Pour le NESiCAxLive, il est de notoriété publique que la protection n'est pas terrible mais personne n'a eu accès à un serveur pour s'en occuper sérieusement.

Concernant le Banapassport, des gens y travaillent mais personne n'a réussi à faire fonctionner complètement un jeu qui le nécessite.

Pour les Japonais, Overseas = USA. C'est malheureux. Taito a quitté le marché européen il y a quelques années mais j'ai l'impression qu'il ne faudrait pas grand chose pour les faire revenir. Il faudrait juste plus de salle ou du moins plus de lieux équipés de bornes d'arcade en Europe pour recréer un marché.

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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sun 17 Jan 2016 - 16:09

Franchement pour la DBZ Zenkai j’étais pas au courant et je suis carrément triste de l'apprendre même!
J’étais au Japon au moment ou elle était sortie et j’étais aussi chaud pour en importer deux ou trois cette année (2016) pale
La borne en elle même est jolie effectivement, donc je rejoint ta position pour le recyclage d'elle même Wink
Si tu as une liste des bornes dédiées qu'il ne faut pas importer je suis preneur l'ami


Un Allemand en a acheté et il n'a rien su faire avec (Malgré ça, un vendeur français peu scrupuleux essayait d'en refourguer à un prix exorbitant mais bon...).

-Je vois bien de qui tu parles Mr. Green
Comme c'est bizarre toujours le même, étrange ou coïncidence...??

Le problème, c'est qu'il est difficile de savoir à l'avance si un jeu fonctionne offline avant de l'acheter. Alors faire venir une borne Dissidia Final Fantasy à 10200€ sans savoir si elle va fonctionner une fois ici... C'est risqué.

- Pas assez riche pour tenter le coup, je laisse la main!


Pour le NESiCAxLive, il est de notoriété publique que la protection n'est pas terrible mais personne n'a eu accès à un serveur pour s'en occuper sérieusement.


-J'espere que ce jour viendra vite Cool



Concernant le Banapassport, des gens y travaillent mais personne n'a réussi à faire fonctionner complètement un jeu qui le nécessite.


Donc c'est en bonne voix
Prenons notre mal en patience Wink

Pour les Japonais, Overseas = USA. C'est malheureux. Taito a quitté le marché européen il y a quelques années mais j'ai l'impression qu'il ne faudrait pas grand chose pour les faire revenir. Il faudrait juste plus de salle ou du moins plus de lieux équipés de bornes d'arcade en Europe pour recréer un marché.


Ca je compte bien mettre ma pierre à l’édifice...
J'y travail!

En tout cas merci Nomax pour m'avoir éclairé sur quelques point qui ont d'ailleurs tous leur importance...















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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sun 17 Jan 2016 - 23:05

Koss wrote:
Si tu as une liste des bornes dédiées qu'il ne faut pas importer je suis preneur l'ami

Je n'ai pas de liste mais de mémoire:
- DanceDanceRevolution: tout ce qui est plus récent que le X3 vs. 2ndMIX.
- Left 4 Dead Survivors.
- Taiko no Tatsujin: tout ce qui est plus récent que le 14.
- Wangan Midnight Maximum Tune: tout ce qui est plus récent que le 3DX.

Par contre pour Initial D, même le 8 fonctionne sans problème en offline. J'ai entendu également que des salles d'arcade asiatiques faisaient tourner maimai en offline.

Pas en dédié mais ne fonctionne qu'en ligne:
- Gundam Extreme Vs (en cours de craquage)
- Ultra Street Fighter IV (seulement une édition limitée fonctionne en offline, très peu de chance de tomber dessus)

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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Mon 18 Jan 2016 - 2:44

Nomax wrote:
Koss wrote:
Si tu as une liste des bornes dédiées qu'il ne faut pas importer je suis preneur l'ami

- Left 4 Dead Survivors.

Tu remue le couteaux dans la plaie shakng2

Je trouve ça carrément honteux de la pars de Taito
En gros y'a quasiment plus d'espoir pour voir arriver ce genre de borne dans nos contrées
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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Mon 18 Jan 2016 - 14:48

Koss wrote:
Nomax wrote:
Koss wrote:
Si tu as une liste des bornes dédiées qu'il ne faut pas importer je suis preneur l'ami

- Left 4 Dead Survivors.

Tu remue le couteaux dans la plaie shakng2

Je trouve ça carrément honteux de la pars de Taito
En gros y'a quasiment plus d'espoir pour voir arriver ce genre de borne dans nos contrées

Malheureusement, les seules grosses bornes récentes qu'on peut acheter au Japon sont soit des trucs vraiment zarbis (style Cho Chabudai Gaeshi 2 ou Pugee Race) ou des jeux qui sortent aussi ici comme Time Crisis 5 mais pour ceux là, ça revient moins cher de les acheter d'occasion en Europe. Ne fût-ce qu'à cause de la douane et des frais de port.

Ah oui, il y a Mario Kart Arcade GP DX aussi. D'après Namco, il nécessite une connexion mais j'ai déjà vu la version européenne tourner en offline sur un salon. Maintenant c'est peut-être le même problème que Tekken Tag Tournament 2 Unlimited: pas de problème en freeplay mais lorsque tu le mets en payant, il demande une connexion.

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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Tue 19 Jan 2016 - 2:33

Nomax wrote:
Koss wrote:
Nomax wrote:
Koss wrote:
Si tu as une liste des bornes dédiées qu'il ne faut pas importer je suis preneur l'ami

- Left 4 Dead Survivors.

Tu remue le couteaux dans la plaie shakng2

Je trouve ça carrément honteux de la pars de Taito
En gros y'a quasiment plus d'espoir pour voir arriver ce genre de borne dans nos contrées

Malheureusement, les seules grosses bornes récentes qu'on peut acheter au Japon sont soit des trucs vraiment zarbis (style Cho Chabudai Gaeshi 2 ou Pugee Race) ou des jeux qui sortent aussi ici comme Time Crisis 5 mais pour ceux là, ça revient moins cher de les acheter d'occasion en Europe. Ne fût-ce qu'à cause de la douane et des frais de port.

Ah oui, il y a Mario Kart Arcade GP DX aussi. D'après Namco, il nécessite une connexion mais j'ai déjà vu la version européenne tourner en offline sur un salon. Maintenant c'est peut-être le même problème que  Tekken Tag Tournament 2 Unlimited: pas de problème en freeplay mais lorsque tu le mets en payant, il demande une connexion.


cheers
D'ici 10 ans on auras plus rien en gros lol

J’espère trop que les génies de l'arcade trouverons parade sur parade afin que nous puissions pouvoir y jouer un jour dans nos salles d'arcade Razz

L'espoir fait vivre ( on va vivre longtemps à ce rythme la! lol )

En tout cas 1000 merci l'ami Nomax Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
Si jamais j'ai un doute sur une borne Nipponne je te fait signe... ( dans pas longtemps )

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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Tue 19 Jan 2016 - 21:45

Koss wrote:
cheers
D'ici 10 ans on auras plus rien en gros lol

J’espère trop que les génies de l'arcade trouverons parade sur parade afin que nous puissions pouvoir y jouer un jour dans nos salles d'arcade Razz

L'espoir fait vivre ( on va vivre longtemps à ce rythme la! lol )

En tout cas 1000 merci l'ami Nomax Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
Si jamais j'ai un doute sur une borne Nipponne je te fait signe... ( dans pas longtemps )


Difficile de dire de quoi le futur sera fait.

Il y aura toujours quelques jeux offline et il est certain que le NESiCA sera cracké un jour. J'espère que Taito prendra les devants et le mettra officiellement en place en Europe avant ça.
Et puis la qualité des jeux taiwanais s'améliore fameusement ces derniers temps et on commence à avoir des trucs sympa de ce côté là (Storm Racer G, Overtake, ...). Il faudra de plus en plus compter avec eux!
Et puis il restera toujours les bornes européennes et américaines.
Ceci dit tout est une question d'argent, le jour où l'arcade revient en force en Europe, ils vont tous revenir à la charge.

Je pense que le salut de l'arcade pour les passionnés viendra des développeurs indépendants, pour l'instant des développeurs comme NG:DEV.TEAM et Griffin Aerospace se concentrent sur des jeux style rétro mais il ne faudra pas attendre des années pour voir débarquer des jeux plus ambitieux, genre des jeux de course ou des jeux de combat au look plus actuel.

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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 30 Jan 2016 - 15:13

Ramza Beoulve from Final Fantasy Tatics will join Dissidia Final Fantasy characters on February 4! He will be a character with the Unique type.

A conference will be broadcast on 3 February from 9 pm to 11 pm (Japan time) on Nico Nico.

---------------------------------------------------

Ramza Beoulve de Final Fantasy Tatics rejoindra les combattants de Dissidia Final Fantasy le 4 février! Ce sera un personnage de type Unique.

Une conférence sera diffusée le 3 février de 21h à 23h (heure japonaise) sur Nico Nico.









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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 30 Jan 2016 - 23:30

Très belle image
C'est tout simplement magnifique

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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 27 Feb 2016 - 16:08


Dissidia Final Fantasy original soundtrack will be released on April 27 in Japan. It will be available on the Square Enix Shop, Amazon JP and the Sony Music Shop.

The soundtrack features the game BGM, characters theme and the intro song on 2 CD. The first press includes a code to download 2 extra BGM.

Official page of the soundtrack: http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dissidia/DFF/

-------------------------------------------------------------------------

La soundtrack de Dissidia Final Fantasy sortira le 27 avril au Japon. Elle sera disponible sur la boutique en ligne de Square Enix Shop, sur Amazon JP et dans le Sony Music Shop.

Elle reprend les BGM du jeu, les thèmes des personnages et la musique d'intro, le tout sur 2 CD. Le premier pressage contient un code pour télécharger deux BGM extra.

Page officielle de la soundtrack: http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dissidia/DFF/
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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 16 Apr 2016 - 19:51

A new fighter will be soon added to Dissidia Final Fantasy: Garland, a former knight of Cornelia who has fallen from grace. He is the main antagonist in Final Fantasy. He will be added with a large update on April 21.

-----------------------------------------------------------

Un nouveau combattant sera bientôt ajouté dans Dissidia Final Fantasy. Il s'agit de Garland, un ancien chevalier de Cornelia tombé en disgrâce qui est le principal antagoniste dans Final Fantasy. Il sera ajouté lors d'une grosse mise à jour qui aura lieu le 21 avril.







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PostSubject: Re: Dissidia Final Fantasy   Sat 28 May 2016 - 22:18

Square Enix updated Dissidia Final Fantasy on May 26. This update adds Alexander, a new summoned creature. The probability to get summoning stones is increased and a now a sign appears 5 seconds before the summoning of a creature.
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Square Enix a updaté Dissidia Final Fantasy le 26 mai. Cette update ajoute Alexander, une créature invocable. La probabilité d'obtenir des pierres d'invocation a augmenté et maitenant, un signe apparait 5 secondes avant l'invocation d'une créature.










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Dissidia Final Fantasy
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