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 GRID

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Nomax
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PostSubject: GRID   Sun 18 Apr 2010 - 18:14

"Race Driver: GRID" is the next arcade racer by Sega Amusements Europe. It's an arcade conversion of the Codemasters game (website here). It's currently on location test at Bowlplex, Cardiff. More info in the news.

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"Race Driver: GRID" est le prochain jeu de course de Sega Amusements Europe. Il s'agit d'une conversion arcade du jeu de Codemasters (site internet). Il est actuellement en location test au Bowlplex de Cardiff. Plus d'info dans les news.

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Last edited by Nomax on Wed 20 Oct 2010 - 21:02; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: GRID   Sun 18 Apr 2010 - 21:14

Le monde à l'envers ... l'arcade qui adapte des jeux consoles, où va t on ?!
Bon, cela reste un excellent titre très "arcade" justement mais tout de même, quelque chose me dérange Sad
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PostSubject: Re: GRID   Wed 21 Apr 2010 - 13:04

lenny wrote:
Le monde à l'envers ... l'arcade qui adapte des jeux consoles, où va t on ?!
Bon, cela reste un excellent titre très "arcade" justement mais tout de même, quelque chose me dérange Sad

Sega Amusements Europe sont des spécialistes pour ça, ils sont déjà responsables de Ford Racing Full Blown (une bouse) et Sega Rally 3 (très beau mais pas aussi fun que les deux premiers).

Ca permet d'économiser sur les coûts de développement...

Global VR est aussi un grand habitué de cet exercice, notamment avec la série des Need For Speed.

Jusqu'à maintenant, aucun de ces titres ne m'a totalement convaincu mais Sega Rally 3 est quand même meilleur que Sega Race TV qui pourtant est un produit 100% arcade. Donc tant que je n'ai pas essayé le jeu...

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PostSubject: Re: GRID   Wed 21 Apr 2010 - 13:55

Sega Rally 3 est un titre arcade avant d'être un titre console à ma connaissance, même si le développement a du être fait en parallèle ... ce ne sont que des machines à base de PC au final.

Sega Race TV, j'aimerai bien y joué pour comparer moi Razz
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PostSubject: Re: GRID   Wed 21 Apr 2010 - 14:50

lenny wrote:
Sega Rally 3 est un titre arcade avant d'être un titre console à ma connaissance, même si le développement a du être fait en parallèle ... ce ne sont que des machines à base de PC au final.

Les versions PC et console de Sega Rally 3 sont sorties bien avant la version arcade (sous les noms Sega Rally/Sega Rally Revo). Le développement de cette version a commencé lors de la finalisation des versions home. Ils sont partis de la version PC et c'est vrai que dans la borne, c'est un bièsse PC sous Windows.

lenny wrote:
Sega Race TV, j'aimerai bien y joué pour comparer moi Razz

En tout cas il m'a laissé froid. Aucun plaisir de conduite. Aux Etats-Unis, les bornes Sega Race TV ont été converties en Sega Rally 3...

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PostSubject: Re: GRID   Wed 21 Apr 2010 - 15:00

Au temps pour moi, mais bon, Sega Rally c'est de l'arcade à la base, enfin, rien à voir avec Grid.

Ha oui ? ... dommage Sad
Mais SR3 est vraiment pas mal et propose une continuité dans la serie, Sega Race TV, c'est nouveau, ca plait ou ca plait pas, j'attends de chopper une borne en France.
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PostSubject: Re: GRID   Wed 23 Jun 2010 - 18:29

Plus d'infos, des photos et une vidéo de GRID chez Arcade Heroes:

Infos et photos: http://arcadeheroes.com/2010/06/23/seen-on-location-test-grid-arcade-by-sega-amusements-europecodemasters/

Vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=92JmDrRn4nw

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More info, pictures and a video of GRID at Arcade Heroes:

Info and pictures: http://arcadeheroes.com/2010/06/23/seen-on-location-test-grid-arcade-by-sega-amusements-europecodemasters/

Video: http://www.youtube.com/watch?v=92JmDrRn4nw

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PostSubject: Re: GRID   Wed 20 Oct 2010 - 21:15

La sortie américaine de GRID aura lieu lors du salon IAAPA 2010, Orlando, Floride (15-19/11/2010).

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American release of GRID will take place at IAAPA 2010 show in Orlando, Florida (15-19/11/2010).


GRID features:

A striking Sit-down cabinet featuring:
o Tri-color LED lighting throughout. LED’s changes color to match the action.
o 32” LCD Hi Def Monitor
o Full Feedback Steering
o 2.1 Sound System with seat-mounted sub-woofer that raises the immersive
experience by delivering road feedback as subtle as paint stripes to the player
Linkable to 6 cabinets for out-of-this-world multiplayer competition
12 meticulously rendered high-performance super cars from top manufacturers including:
o Aston Martin DBR8, Bugatti Veyron, Dodge Challenger and Viper, Ford Mustang,
Jaguar XKR, Koenigsegg CCGT, Mercedes McLaren SLR, McLaren F1, Pagani
Zonda, Saleen S7 & Toyota Supra
8 challenging road racing circuits from around the world including:
o Detroit, Donington Park, Long Beach, Milan, Nurburgring, Okutama, San
Francisco, Spa & Washington
o True damage Modeling – if you hit the wall, you see the result, damage does not
affect vehicle performance

Player selectable options include:
o Quick Race or Three Tier Championship
o Automatic/Manual transmission
o 3 views - bumper cam, cockpit & birds eye
o Hidden track select – if players learn the right button combination at the start of
their game, they’re in

Operator selectable options include:
o Race lengths of 2, 3 or 4 laps
o Game Difficulty Settings – easy, medium or hard. Affect the required lap
completion time and skill of CPU driven cars
o 5 languages – English, Spanish, French, German and Italian
o Speed readout - MPH/KMH
o Timed Release Track Packs. Allows operators to set the game up to best match
their geographic location
o Continue – on/off
o Default View – Bumper Cam, Cockpit or Birdseye

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PostSubject: Re: GRID   Tue 9 Nov 2010 - 13:53

Arcade Heroes published a behind the scenes article regarding GRID development: http://arcadeheroes.com/2010/11/05/exclusive-behind-the-scenes-the-making-of-grid/ cyclops

----------------------------------------------------------------------------------------

Arcade Heroes a publié un article sur le développement de GRID: http://arcadeheroes.com/2010/11/05/exclusive-behind-the-scenes-the-making-of-grid/ cyclops

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PostSubject: Re: GRID   Thu 18 Nov 2010 - 19:48


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PostSubject: Re: GRID   Tue 1 Feb 2011 - 16:22

Edge Magazine interview of Peter Harrison (producer, Codemasters) and Patrick Michael (head of R&D, Sega Amusements Europe) about GRID: http://www.next-gen.biz/features/grid-arcade

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PostSubject: Re: GRID   Thu 26 May 2011 - 1:00


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PostSubject: Re: GRID   Mon 6 Jun 2011 - 20:18

Son prix ?

Aucune info concernant le moteur présent sous le panel ...

Si le système de force fb est compatible avec OR2SDX faut absolument que je gagne à l'euromillion au plus vite Smile
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PostSubject: Re: GRID   Mon 6 Jun 2011 - 23:07

zitoun wrote:
Son prix ?

Tu sais bien qu'en Europe, les prix sont confidentiels. Par contre en Amérique: http://www.bmigaming.com/games-video-racing.htm

zitoun wrote:
Aucune info concernant le moteur présent sous le panel ...

Tout ce que je sais, c'est que c'est du Happ. Ca ne m'étonnerait pas que ce soit le même moteur que sur un Sega Rally 3...

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PostSubject: Re: GRID   Mon 6 Jun 2011 - 23:26

Je pense que pour or2sdx c'est du happ aussi , et panasonic au niveau du pcb ffb...

8000s c'est ce à quoi je m'attendais ! J'espère qu'il sera à notre portée d'ici qq années en occasion Smile
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PostSubject: Re: GRID   Fri 2 Nov 2012 - 17:02

Deluxe version of GRID (42" monitor) will be playable at IAAPA Attractions Expo 2012 (Orlando, November 13-16).

-------------------------

La version deluxe de GRID (écran 42") sera jouable à l'IAAPA Attractions Expo 2012 (Orlando, du 13 au 16 novembre).

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