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 Soul Calibur III - Arcade Edition

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Nomax
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PostSubject: Soul Calibur III - Arcade Edition   Tue 1 Feb 2005 - 14:42

Rumors are saying that Soul Calibur III will be released towards october and will support IC cards! If it's true, it's really great! I love this series! I just hope that Namco will finally drop those Sony boards!

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Des rumeurs indiquent que Soul Calibur III sortira aux environs d'octobre et utilisera des cartes IC! Si c'est vrai, c'est génial! J'adore cette série! J'espère juste que Namco cessera enfin d'utiliser ces PCBs Sony!

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Last edited by Nomax on Thu 9 Apr 2009 - 16:54; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Tue 1 Feb 2005 - 22:11

Oui et ce serait bien qu'il y ait Link en perso caché, tu peux être sûr que j'y jouerais souvent. bounce
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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Wed 2 Feb 2005 - 1:26

Il parait que c'est développé en collaboration avec Sega. Donc ce sera soit sur Triforce, soit sur Naomi 2, peut-être même sur Chihiro ou alors ce sera un titre de lancement de la Naomi 3... Si c'est sur Triforce, Nintendo pourrait autorisé Link. Mais c'est déjà fait, ils trouveront autre chose...

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It seems that's Sega is involved in the game's developpment. So maybe it will be on Triforce, or on Naomi 2 or Chihiro or maybe even as a launch title for the Naomi 3...

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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Wed 2 Feb 2005 - 7:44

Ah mais si c'est en collaboration avec Sega, on aura peut-être Ryo Hazuki en perso bonus (évidemment lui il prend tous les autres à mains nues...) Wink
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PostSubject: Soul Calibur III   Thu 19 Jan 2006 - 1:36

Siegfried en parlait, la preview est désormais sur le site! Le jeu sortira en mars au Japon. Au menu: 3 nouveaux persos et un gameplay revu. Cool

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Siegfried was talking about it, the preview is now online! The game will be released in march in Japan. What's new: 3 new fighters and a tuned gameplay. Cool

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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Thu 19 Jan 2006 - 10:15

La version arcade de Soulcalibur III aura un nouveau mode de jeu - un "enregistreur" sur lequel les joueurs pourront se loguer avec leur téléphone portable et ainsi sauvegarder leur niveau pour que les autres puissent les défier. Il y aura aussi bien sûr les modes Arcade standard, Versus et entrainement.

Est-ce que cette nouvelle fonctionnalité sera disponible pour nous, pauvres petits européens.... En tout cas, je l'espère....

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The arcade version of Soulcalibur III features a new gameplay modes -- a player recorder which gamers can log themselves in with a cellphone and have their skill level recorded for others to challenge. Also featured are standard Arcade mode, Versus, and Training.

Will this features be available in Europe... I hope so...

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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Thu 19 Jan 2006 - 10:25

En tout cas, on pouvait déjà sauvegarder son personnage dans Soul Calibur II avec un mot de passe. Mais le coup des téléphones portables... Ceci dit, de plus en plus de téléphones ont un appareil photo intégré donc techniquement, ce serait faisable ici aussi. Qui vivra verra... Wink

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Saving his character was possible in Soul Calibur II using a password system. But the GSM feature... This said, more and more portables include a digital camera so it's technically possible in Belgium too. We'll see... Wink

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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Thu 19 Jan 2006 - 11:07

Je ne connais pas la technique de sauvegarde de Soulcalibur II mais ici trucs pourraient être sauvés "en central" et en "temps réel" dans les différentes régions et pourquoi pas dans une base de données mondiale centralisée!! What a Face
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I don't now how work the saving features of Soulcalibur II but here things could be saved in a "central" place and in "real time" in the differents areas and why not in a worlwide centralized database

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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Thu 19 Jan 2006 - 23:11

^^
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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Thu 19 Jan 2006 - 23:23

MadDoctor wrote:
Je ne connais pas la technique de sauvegarde de Soulcalibur II mais ici trucs pourraient être sauvés "en central" et en "temps réel" dans les différentes régions et pourquoi pas dans une base de données mondiale centralisée!! What a Face
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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Fri 20 Jan 2006 - 8:08

maddoctor l'homme qui répond via ses anciennes réponses... pig

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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Fri 20 Jan 2006 - 9:00

Oups j'ai dû faire une fausse manip. là.... Embarassed

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PostSubject: Re: Soul Calibur III   Sun 22 Jan 2006 - 13:10

Nomax wrote:
un gameplay revu.

J'espère juste qu'il ne sera pas "trop" revu parce que j'aime bien le gameplay du 2, c'est simple, rapide, on fait de jolis coups facilement que demander de plus ?
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PostSubject: [Pro-Gaming] SBO : Soul Calibur III Arcade Edition   Mon 9 Mar 2009 - 12:27




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PostSubject: Re: Soul Calibur III - Arcade Edition   Wed 13 Oct 2010 - 1:13

Concernant la rumeur qui dit que Soul Calibur III AE est plus beau sur System 256 que 246:

On a fait tourner le jeu sur les deux systèmes côte-à-côte avec Guerrier (le 256 doit être en 246+) et on a vu aucune différence! Donc voilà, on est fixé: Soul Calibur III ne tourne pas mieux sur System 256 (à moins qu'il n'existe une version spéciale pour 256, mais je n'en ai jamais entendu parler).

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Regarding the rumor saying that Soul Calibur III AE looks better on System 256 than on 246:

We (with Guerrier) tested the game on the two systems for a side-by-side comparison (the 256 must be set to 246+ mode) and we saw no difference at all! So now we know: Soul Calibur III doesn't run better on System 256 (unless a special 256 version exists but I never heard about it).

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